Traits d'espèce
Coûts, traits opposés et types d’espèce.
340 traits
Adaptative+0,1 Habitabilité+2 points- Adaptative+0,1 Habitabilité+2 pointsHors création
- Administration numistique+25 % Efficacité des emplois des commerçants+1 pointHors création
Admiration pour les étoiles-50 % Coût de réimplantation · +0,1 Habitabilité0 pointHors création
Agraire+15 % Efficacité des emplois des fermiers+2 points
Algorithmes commerciaux+25 % Efficacité des emplois des commerçants+2 points
Algorithmes commerciaux+25 % Efficacité des emplois des commerçants+1 point
Algorithmes d'apprentissage+0,1 Species leader exp gain+1 point
Algorithmes d'apprentissage+0,25 Species leader exp gain · +1 Niv. de comp. effectif des personnalités+1 point
Algorithmes de pénurie-25 % Efficacité des emplois des commerçants-1 pointHors création
Améliorations de l'Ordre du Temple+0,1 Santé des armées · +10 % Dégâts infligés par les armées · +10 % Efficacité des emplois des emplois de soldats0 pointHors création
Améliorations de la Communauté+10 % Efficacité des ouvriers · +10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs0 pointHors création
Améliorations de la Confrérie+10 % Efficacité des emplois des métallurgistes · +10 % Efficacité des emplois des artisans · +10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs0 pointHors création
Améliorations du Choeur+10 % Efficacité des emplois des chercheurs · +10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs0 pointHors création
Améliorations embellies+20 % Efficacité des emplois influents+1 point
Améliorations en métal vivant+50 % Esp. de vie des personnalités+2 pointsHors création
Améliorations universellesLes ports universels à connexion rapide permettent de remplacer les améliorations à volonté, en adaptant leurs capacités aux exigences opérationnelles actuelles.+2 pointsHors création
Améliorations utilitaires-20 % Efficacité des emplois influents-2 pointsHors création
Appendices agricoles-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Apprend lentement-0,1 Species leader exp gain-1 point
Apprend vite+0,1 Species leader exp gain+1 point
Apprentissage récursifLes membres de cette espèce sont nés sur un vaisseau-arche. Ils apprennent à s'adapter aux exigences particulières du vaisseau au fil des générations, chacune surpassant la précédente.+1 point
Aquatique+0,2 Habitabilité océanique+2 points
Armement intégré+100 % Dégâts infligés par les armées · +15 % Efficacité des emplois des emplois de sécurité · +15 % Efficacité des emplois des emplois de soldats+2 points
Armement intégré+100 % Dégâts infligés par les armées · +15 % Efficacité des emplois des emplois de sécurité · +15 % Efficacité des emplois des emplois de soldats+1 point
Articulations doubles-10 % Logements nécessaires aux pops+1 point
Articulations doubles-10 % Logements nécessaires aux pops · -35 % Coût de réimplantation+1 pointHors création
Artificielle+1 Habitabilité des mondes mécaniques · +20 Esp. de vie des personnalités · +0,5 Habitabilité minimale de l'espèce0 pointHors création
Assemblage biomimétique+20 % Efficacité des emplois des emplois de roboticiens+1 pointHors création
Assistants de recherche+2 % Efficacité des emplois des chercheurs0 pointHors création
Automates du Suaire+25 % Efficacité des emplois des spécialistes et drones complexes · -25 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes · +0,5 Entretien des automates du Suaire en biens de consommation0 pointHors création- AutomodifiéeLes membres de cette sous-espèce ont spontanément altéré leur composition génétique pour se donner un avantage.0 pointHors création
Axiomes de curiosité+20 % Efficacité des emplois des chercheurs · -10 % Entretien des personnalités · -1 Nombre max. de négatifs de la personnalité+4 pointsHors création
Bande passante large+10 % Extens. de l'emp. due aux pops-2 points
Bande passante large+10 % Extens. de l'emp. due aux pops-2 points
Batteries faiblesCes unités cybernétiques nécessitent d'être rechargées fréquemment par une source d'énergie extérieure.-1 pointHors création- Bébête+20 % Vitesse de dév. des pops · -100 % Efficacité des emplois des techniciens · -100 % Efficacité des emplois des chercheurs0 pointHors création
Bioadaptabilité+0,3 Habitabilité minimale de l'espèce · -5 % Consommation de services par les pops · +5 % Vitesse de dév. des pops+1 pointHors création
Bonne reproductrice+10 % Vitesse de dév. des pops+2 points- Bonne reproductrice+10 % Vitesse de dév. des pops+2 pointsHors création
Boucliers anti-radiations+0,7 Habitabilité des mondes morts · +10 Esp. de vie des personnalités · -10 % Logements nécessaires aux pops0 pointHors création
BourgeonnementOutre la fertilisation plus commune par les graines ou les spores, cette espèce est capable de se reproduire par bourgeonnement.+2 points
Cadres adaptatifsCe système reconfigure dynamiquement le matériel pour répondre aux exigences opérationnelles. Ainsi, les performances sont optimisées pour chaque tâche assignée.+3 points
Cadres fragiles-50 % Dégâts infligés par les armées · -5 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes · -15 % Efficacité des emplois des emplois de soldats-1 pointHors création
Callosités adaptativesLes callosités extra-épaisses sont inestimables lors de la manipulation de matières brûlantes ou corrosives.0 pointHors création
Callosités malléablesLes callosités extra-épaisses sont inestimables lors de la manipulation de matières brûlantes ou corrosives.0 pointHors création
Camouflage+10 % Efficacité des emplois des physiciens · +0,2 Santé des armées+1 point
Canalisation pyroclastiqueFaçonnés par la colère brûlante des mondes volcaniques, les membres de cette espèce ne craignent pas les forces pyroclastiques ; ils les canalisent et les manipulent, faisant de la dévastation une source indispensable d'énergie et de nourriture.+1 point
Cécité+25 % Efficacité des emplois des emplois administratifs0 pointHors création
Cellules solaires+10 Esp. de vie des personnalités+2 points
Charismatique+20 % Efficacité des emplois influents+2 points
Charrues adaptativesUn appendice supplémentaire en forme de lame rigide qui accélère le travail du sol. Elle peut être adaptée à différents types de terrains, en faisant un outil idéal.0 pointHors création
Charrues malléablesUn appendice supplémentaire en forme de lame rigide qui accélère le travail du sol. Elle peut être adaptée à différents types de terrains, en faisant un outil idéal.0 pointHors création
Châssis fragiles-50 % Dégâts infligés par les armées · -5 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes · -15 % Efficacité des emplois des emplois de soldats-1 point- Cheptel docile+30 % Vitesse de dév. des pops · +10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs · -50 % Efficacité des emplois des techniciens0 pointHors création
Chromatisme+20 % Efficacité des emplois des physiciens · +20 % Efficacité des emplois des emplois administratifs · +0,4 Santé des armées+4 points
Circuits de loyauté+0,1 Bonheur+2 points
Circuits de loyauté+0,1 Bonheur+1 point
Collecteurs+15 % Efficacité des emplois des fermiers+2 points
Collecteurs+10 % Efficacité des emplois des fermiers+1 point
Communauté du creusetForgés par l'adversité et unis par une lutte commune, les membres de cette espèce forment un tout inébranlable. Leur volonté collective nourrit la gouvernance, chaque membre constituant un maillon essentiel de la chaîne de l'unité.+1 point
Composants protégés+0,3 Habitabilité · +5 % Efficacité des emplois · +50 Esp. de vie des personnalités+3 pointsHors création
Conformiste+0,3 Attractivité des éthiques gouv.+2 points- Conscience collectiveCette espèce est constituée d'individus semi-autonomes relevant d'une vaste conscience, unique et insondable.0 pointHors création
Conscience structurelleCes machines ont été conçues pour vivre à bord d'un vaisseau-arche. Elles enregistrent en permanence les tensions internes, les flux et les processus. Leurs schémas de calcul diffèrent selon la conception du vaisseau-arche, ce qui leur permet d'adapter progressivement leur comportement au vaisseau sur lequel elles vivent.+1 point
Consommation de carburants exotiques+10 % Efficacité des emplois des spécialistes et drones complexes+1 pointHors création
Contrée sauvage-2 Habitabilité des oecuménopoles · -2 Habitabilité des mondes mécaniques · -2 Habitabilité des mondes reliques0 pointHors création
Coquilles-30 % Logements nécessaires aux pops · +0,1 Habitabilité+3 points
Cortex adaptatifBien qu'un cortex saturé soit quelque peu désagréable, il accélère considérablement la recherche de solutions et d'innovations.0 pointHors création
Cortex malléableBien qu'un cortex saturé soit quelque peu désagréable, il accélère considérablement la recherche de solutions et d'innovations.0 pointHors création
CristallisationOutre les méthodes de reproduction plus habituelles, cette espèce est capable de générer des copies autoréplicantes d'elle-même par cristallisation.+2 points
Croissance en cuves+25 % Multiplicateur de dév. mensuel des pops organiques · -5 % Logements nécessaires aux pops · -10 % Consommation de services par les pops+2 pointsHors création
Cuves de survie+50 % Consommation de services par les pops · -25 % Vitesse de dév. des pops0 pointHors création- Cybercommandos+75 % Dégâts infligés par les armées · -20 % Vitesse de dév. des pops · +15 % Efficacité des emplois des emplois de soldats0 pointHors création
Cybernétique+0,2 Habitabilité · +10 % Dégâts infligés par les armées · +40 Esp. de vie des personnalités0 pointHors création- Cybertroupes de choc+50 % Dégâts infligés par les armées · -10 % Vitesse de dév. des pops · +10 % Efficacité des emplois des emplois de soldats0 pointHors création
Décadente-0,1 Bonheur des ouvriers · -0,1 Bonheur des esclaves-1 point- Décadente-0,1 Bonheur des ouvriers · -0,1 Bonheur des esclaves-1 point
- Déconnexion+1 Consommation de services par les pops · -20 Esp. de vie des personnalités0 pointHors création
Décybernétisation+10 % Efficacité des emplois des biologistes · +10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs · +0,05 Bonheur0 pointHors création- Dégénéré de force-10 % Dégâts infligés par les armées · -10 % Efficacité des emplois · -10 % Vitesse de dév. des pops0 pointHors création
Délicieuse+100 % Efficacité des cheptels+2 pointsHors création
Dénervée+15 % Efficacité des emplois · -1 Species leader exp gain · -15 % Extens. de l'emp. due aux pops+4 pointsHors création
Dépensier+10 % Entretien des pops en biens de conso.-1 point- Dépensier+10 % Entretien des pops en biens de conso.-1 point
Dépouilleurs+5 % Efficacité des emplois des commerçants+2 points
Dérangeante-20 % Efficacité des emplois influents-1 point- Descendants de soldats clonés+0,2 Attractivité des éthiques gouv. · +20 % Dégâts infligés par les armées · +10 % Entretien en nourriture des pops0 pointHors création
- Désynchronisation+1 Consommation de services par les pops0 pointHors création
Déviante-0,15 Attractivité des éthiques gouv.-1 point- Déviante-0,15 Attractivité des éthiques gouv.-1 point
Docile-10 % Extens. de l'emp. due aux pops+2 points
Dormance saisonnière-15 % Entretien des pops+2 points
Douée en ingénierie+15 % Efficacité des emplois des emplois d'ingénieurs+1 point
Douée en physique+15 % Efficacité des emplois des physiciens+1 point
Douée en sc. sociales+15 % Efficacité des emplois des biologistes+1 point
Dreadnought ancien+500 % Dégâts infligés par les armées · +15 % Efficacité des emplois des métallurgistes+3 pointsHors création
Dreadnought ancien+500 % Dégâts infligés par les armées · +15 % Efficacité des emplois des métallurgistes+2 pointsHors création
Ductile+100 % Efficacité des cheptels+2 pointsHors création
Durable-10 % Maintenance des robots+1 point
Durable-0,5 Consommation de services par les pops+1 point
Écailles draconiques+1 Santé des armées+3 pointsHors création
Économe+25 % Efficacité des emplois des commerçants+2 points
Économe-10 % Entretien des pops en biens de conso.+1 point
Émissions gazeusesLe processus métabolique de cette espèce cause le dégagement fréquent de gaz, fort utiles pour l'industrie.+2 points
Émulateurs émotionnels+20 % Efficacité des emplois influents+1 point
Encombrante+10 % Logements nécessaires aux pops-1 point
Encombrante+10 % Logements nécessaires aux pops · +35 % Coût de réimplantation-2 pointsHors création
Endurance extrême-5 % Vitesse de dév. des pops · -30 Esp. de vie des personnalités+3 points
Endurante+20 Esp. de vie des personnalités+1 point
Enracinement+200 % Coût de réimplantation-3 points
Entretien réduit-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Éphapse psionique+0,05 Bonheur · +5 % Efficacité des emplois0 pointHors création
Érudite+20 % Efficacité des emplois des chercheurs · -1 Nombre max. de traits négatifs des personnalités · -10 % Entretien des personnalités+4 pointsHors création- Espèce invasiveReproduction rapide. Capacité de dispersion élevée. Utilité nulle.+2 points
Étanchéité+0,2 Habitabilité océanique+2 points
Étrange intuition+2 Compétence effective des conseillers+3 points
Être muqueux+10 % Vitesse de dév. des pops · -10 % Entretien des pops0 pointHors création
Excellence éphémère-20 Esp. de vie des personnalités+2 points
Excrétions volatilesLes traces de pas hautement compressées laissées par cette espèce sont instables et recèlent une quantité d'énergie proprement incroyable.+2 points
Extradimensionnelle+50 % Esp. de vie des personnalités · +0,5 Habitabilité · -25 % Vitesse de dév. des pops0 pointHors création
Extrait de traditions-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Faible-20 % Dégâts infligés par les armées · -2,5 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes · -10 % Efficacité des emplois des emplois de soldats-1 point
Famille unieLes membres de cette espèce ont un lien indéfectible avec leurs parents proches et forment des collectifs très efficaces et soudés.+2 points
Felsique+100 % Efficacité des cheptels+2 pointsHors création
Fertile+20 % Vitesse de dév. des pops · -5 % Logements nécessaires aux pops · +0,1 Bonheur+4 pointsHors création
Filtres de conformité+10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs+1 point
FleuraisonCette espèce a été exposée aux effets de transformation des ensemenceurs Gaïa, lui permettant d'engendrer des floraisons mutuelles de lichen sur les mondes Gaïa.0 pointHors création
Foreuses+15 % Efficacité des emplois des mineurs+2 points
Foreuses+10 % Efficacité des emplois des mineurs+1 point
Forte+20 % Dégâts infligés par les armées · +2,5 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes · +10 % Efficacité des emplois des emplois de soldats+1 point
Forteresse énigmatique-50 % Consommation de services par les pops+3 pointsHors création
Forteresse énigmatique-50 % Consommation de services par les pops+2 pointsHors création
Fragilité+0,5 Consommation de services par les pops-3 points
Fugace-10 Esp. de vie des personnalités-1 point- Fugace-25 Esp. de vie des personnalités-1 point
Générateur d'art+2 % Efficacité des emplois des emplois administratifs0 pointHors création
Gènes malléablesCette espèce ne présente pas de caractéristiques et organes identifiables de manière aussi prédominante que les autres ; elle développe l'appendice le mieux adapté à la tâche. Cette flexibilité entraîne toutefois une certaine instabilité qui présente quelques inconvénients.+6 pointsHors création
Gènes parfaits+25 Esp. de vie des personnalités · -0,2 Species leader exp gain0 pointHors création
Gènes pathogènesUne nouvelle maladie génétique empêche cette espèce de se reproduire. Elle a résisté à toutes les méthodes de thérapie génique.-1 pointHors création
Génie du commerce-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Génomique professionnelleLes chaînes génétiques avancées comprennent des déclics épigénétiques qui s'adaptent aux exigences professionnelles, optimisant de manière dynamique l'expression des gènes en fonction de l'environnement de travail de l'hôte.+3 pointsHors création
Grégaire-10 % Logements nécessaires aux pops+1 point
Griffes adaptativesLes griffes dures comme du diamant facilitent l'extraction des minéraux.0 pointHors création
Griffes malléablesLes griffes dures comme du diamant facilitent l'extraction des minéraux.0 pointHors création- Habitabilité des mondes nanites+0,8 Habitabilité des mondes nanites · +0,6 Habitabilité désertique · +0,6 Habitabilité tropicale0 pointHors création
Habitabilité mutagène+0,5 Habitabilité désertique · +0,5 Habitabilité aride · +0,5 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
Habitants des cavernes+0,5 Habitabilité minimale de l'espèce · +15 % Efficacité des emplois des mineurs · +10 % Extens. de l'emp. due aux pops0 pointHors création- Habitants du videLes membres de cette espèce prospèrent dans les habitats orbitaux, et ont une capacité inhérente à naviguer efficacement dans leurs couloirs labyrinthiques et leur architecture complexe. Ils sont à l'aise en apesanteur, mais peu adaptés à un environnement planétaire.0 pointHors création
Harmonie adaptativeUne série d'orifices soigneusement calibrés permet à cette espèce de produire des sons apaisants et harmonieux en se déplaçant.0 pointHors création
Harmonie au combat+7 % Efficacité des emplois des emplois d'ingénieurs · +5 % Entretien en énergie des pops+1 point
Harmonie malléableUne série d'orifices soigneusement calibrés permet à cette espèce de produire des sons apaisants et harmonieux en se déplaçant.0 pointHors création
Haut de gamme-20 % Efficacité des emplois des emplois de roboticiens-2 points
Hyper-adaptabilité-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Hypertrophie crânienne+15 % Efficacité des emplois des chercheurs · -10 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes+2 points
I.A. de compagnie+5 % Efficacité des emplois des commerçants0 pointHors création
Implants abrasifs-0,1 Bonheur-1 pointHors création
Implants reconditionnés+10 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Implants ritualistes+5 % Efficacité des emplois des métallurgistes · +5 % Efficacité des emplois des artisans · +5 % Efficacité des emplois des emplois d'ingénieurs0 pointHors création
IncubateursLorsqu'ils sont isolés ou peu nombreux, les membres de cette espèce s'adaptent et peuvent se concentrer sur la procréation avec une volonté que beaucoup trouveraient exagérée. Mais lorsque la population s'est accrue, la situation est inversée et la reproduction devient bien plus difficile.+2 points
Indisciplinée+10 % Extens. de l'emp. due aux pops-2 points
Industrieuse+15 % Efficacité des emplois des mineurs+2 points- Infertilité psychologiqueLes membres de cette espèce sont extrêmement sensibles aux rigueurs des conflits, le stress résultant prenant alors le pas sur les besoins primaires les plus élémentaires.-2 points
Ingénieurs bioniques+15 % Efficacité des emplois des emplois d'ingénieurs+1 point
Ingénieuse+15 % Efficacité des emplois des techniciens+2 points
Intellectuelle+5 % Efficacité des emplois des emplois administratifs · +10 % Efficacité des emplois des chercheurs · -10 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes0 pointHors création
Intelligence augmentée-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Intelligente+10 % Efficacité des emplois des chercheurs+2 points
InterconnexionAu fil des générations, la frontière entre le vaisseau-arche et ses occupants a disparu. Le vaisseau est devenu une extension de leurs sens et de leurs membres et, en échange, ils sont devenus une partie intégrante de sa structure.+2 points
Irradiée+1 Habitabilité des mondes morts · +30 Esp. de vie des personnalités0 pointHors création
Isolants adaptatifsUne épaisse couche isolante qui protège des blessures en cas d'accident, en particulier dans les environnements à haute énergie.0 pointHors création
Isolants malléablesUne épaisse couche isolante qui protège des blessures en cas d'accident, en particulier dans les environnements à haute énergie.0 pointHors création- Itéroparité existentielleCette espèce s'est développée dans des conditions hostiles, où la clef de la survie consiste à surpasser en nombre ses rivaux.+2 points
Liée à son monde+10 % Efficacité des emplois des techniciens · +50 % Dégâts infligés par les armées défensives0 pointHors création
Limiteurs neuraux-0,2 Species leader exp gain · -1 Compétence effective des conseillers-2 points
Lithoïde-25 % Vitesse de dév. des pops · -25 % Multiplicateur de dév. mensuel des pops organiques · +0,5 Habitabilité0 pointHors création
Machine de guerre+5 % Dégâts infligés par les armées0 pointHors création
Machine éternelleNos moules en acier sont conçus pour durer et composés de matériaux qui, contrairement à la matière organique, ne se décomposent pas.+4 points
Machines à propagande+15 % Efficacité des emplois des emplois administratifs+1 point
Machines zéro-gCes machines prospèrent dans les habitats orbitaux, et sont programmées pour naviguer efficacement dans leurs couloirs labyrinthiques et leur architecture complexe. Toutefois, leur conception optimisée est peu adaptée à un environnement planétaire.0 pointHors création
Machinisme naturel+25 % Efficacité des emplois des métallurgistes · +25 % Efficacité des emplois des artisans+3 pointsHors création
Maintenance lourde+10 % Maintenance des robots-1 point
Maintenance lourde+0,5 Consommation de services par les pops-2 points
Maîtrise de l'espace+1 Niv. de comp. effectif des personnalités · -50 % Dégâts subis par les armées · -10 % Logements nécessaires aux pops+4 points- Malchanceuse+1 Nombre max. de traits négatifs des personnalités-1 point
Manuelle+10 % Dégâts infligés par les armées · +10 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes · -15 % Efficacité des emplois des chercheurs0 pointHors création
Marque indélébile-0,06 Santé des armées · +6 % Dommages au moral des armées0 pointHors création
Mauvaise reproductrice-10 % Vitesse de dév. des pops-2 points
Mécanique+1 Habitabilité des mondes mécaniques · +0,5 Habitabilité minimale de l'espèce0 pointHors création
Mégatrophie crânienne+25 % Efficacité des emplois des chercheurs · -20 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes+4 points
Mémoire améliorée-1 Nombre max. de traits négatifs des personnalités · -25 % Entretien des personnalités+2 points
Mémoire améliorée-1 Nombre max. de traits négatifs des personnalités · -25 % Entretien des personnalités+1 point
Mémoire génétiqueLa transmission de savoir d'une génération à l'autre a donné naissance à de nombreuses civilisations. Cette espèce est allée encore plus loin en encodant des notions de survie directement dans son code génétique, afin de s'assurer que chaque génération naisse avec le savoir de ses ancêtres.+3 points
Mémoire limitée-0,4 Species leader exp gain-2 points
Mentorat génétique-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Métabolisme exotique+50 Esp. de vie des personnalités+1 pointHors création
Migrante-35 % Coût de réimplantation+1 point
Mods de climat glaciaire+0,7 Habitabilité subarctique · +0,7 Habitabilité arctique · +0,7 Habitabilité montagneuse+1 pointHors création
Mods de climat humide+0,7 Habitabilité tropicale · +0,7 Habitabilité continentale · +0,7 Habitabilité océanique+1 pointHors création
Mods de climat sec+0,7 Habitabilité aride · +0,7 Habitabilité des mondes de savane · +0,7 Habitabilité désertique+1 pointHors création
Monoforme-50 % Logements nécessaires aux pops · +20 % Vit. d'assemblage des pops mécaniques+4 pointsHors création
Moteurs de matière noire+20 % Efficacité des emplois+2 pointsHors création
Moteurs logiques+10 % Efficacité des emplois des chercheurs+2 points- Mutations (anneau-monde)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (climat glaciaire)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (climat humide)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (climat sec)+0,3 Habitabilité désertique · +0,3 Habitabilité aride · +0,3 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (habitat orbital)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (monde de la Conscience)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (monde Gaïa)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (monde mort)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (monde relique)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (monde volcanique)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (oecuménopole)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (tour synaptique)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
- Mutations (vaisseau-arche)-0,2 Habitabilité désertique · -0,2 Habitabilité aride · -0,2 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création
Mutations adaptativesEn introduisant des nucléotides hyper-adaptatifs dans la structure génétique de cette espèce, elle peut procéder à des changements évolutionnaires en temps réel.0 pointHors création
Mutations geleboriques-20 % Esp. de vie des personnalités · -20 % Vitesse de dév. des pops · -0,1 Bonheur0 pointHors création
Nécrophage+80 Esp. de vie des personnalités · -50 % Vitesse de dév. des pops · -50 % Multiplicateur de dév. mensuel des pops organiques0 pointHors création
Née pour les étoiles-50 % Coût de réimplantation · +0,1 Habitabilité0 pointHors création- Nivlac+0,5 Habitabilité · +15 % Vitesse de dév. des pops+2 pointsHors création
Nocivité+0,3 Habitabilité minimale de l'espèce · -0,3 Habitabilité maximale de l'espèce · +50 % Dégâts infligés par les armées+1 point
Noirceur intérieure+15 % Efficacité des emplois des physiciens · -20 Esp. de vie des personnalités · -20 % Vitesse de dév. des pops0 pointHors création
Non provoluée-60 % Efficacité des emplois des chercheurs0 pointHors création
Nounoudroïde+5 % Efficacité des emplois influents0 pointHors création
Noyau d'ingénierie+15 % Efficacité des emplois des emplois d'ingénieurs+1 point
Noyau de physique+15 % Efficacité des emplois des physiciens+1 point
Noyau de sociologie+15 % Efficacité des emplois des biologistes+1 point
Numérisation+0,25 Habitabilité minimale de l'espèce0 pointHors création- Numérisation+0,25 Habitabilité minimale de l'espèce0 pointHors création
Organes de rechange+50 % Efficacité des emplois des emplois du cheptel+2 points
Organes sensoriels adaptatifsL'amélioration des organes sensoriels facilite la compréhension et le respect des autres points de vue. Avant de pouvoir réussir, il faut d'abord observer.0 pointHors création
Organes sensoriels malléablesL'amélioration des organes sensoriels facilite la compréhension et le respect des autres points de vue. Avant de pouvoir réussir, il faut d'abord observer.0 pointHors création
OrganiqueLes formes de vie reposant sur le carbone nécessitent un apport régulier de nutriments pour préserver leurs fonctions biologiques.0 pointHors création
Os creuxLes os fragiles des membres de cette espèce leur permettent de se déplacer avec grâce et naturel. Cependant, ils sont aussi plus vulnérables aux effets gravitationnels des planètes.-3 points
Outils à particulesIntégrer ingénieusement des explosifs haute vélocité permet d'amplifier l'impact des outils.+1 pointHors création
OviparitéLes petits de cette espèce ne se développent pas à l'intérieur d'un parent, mais dans la coquille protectrice d'un oeuf. Cela permet une croissance rapide en période d'abondance.+2 points- Pas de cet univers+10 % Entretien des pops0 pointHors création
Pas de cet univers-10 Esp. de vie des personnalités · +10 % Entretien des pops0 pointHors création
Peau perméableCette espèce a développé une peau particulière qui nécessite un environnement idéal. Cependant, tant que celui-ci n'est pas trop éloigné de son climat d'origine, cela ne devrait pas poser de problème.-1 point
Peau scintillanteLa couche extérieure de cette espèce est parsemée de cristaux et de pierres étincelantes, qui parfois peuvent de détacher.+2 points
Peu adaptative-0,1 Habitabilité-2 points
Phase initialeLes membres de cette espèce mettent au monde leurs progénitures à un stade de développement précoce, allongeant la période pendant laquelle les jeunes ne peuvent pas contribuer à la société. Pendant cette phase, ils ne sont pas conscients des responsabilités et des charges qui vont de pair avec la sapience.-2 points
Phéromones adaptativesDes phéromones adaptées à chaque situation peuvent être incroyablement utiles lors de négociations.0 pointHors création
Phéromones malléablesDes phéromones adaptées à chaque situation peuvent être incroyablement utiles lors de négociations.0 pointHors création
Phéromones sociales-5 % Logements nécessaires aux pops · -5 % Consommation de services par les pops · +5 % Vitesse de dév. des pops+1 pointHors création
Photoadaptation+10 Esp. de vie des personnalités+2 points
PhototropheCette espèce s'alimente autant par la nourriture que par les rayonnements solaires.+1 point
Physiciens bioniques+15 % Efficacité des emplois des physiciens+1 pointHors création
Plasmique+15 % Vitesse de dév. des pops · -10 % Logements nécessaires aux pops · +0,15 Habitabilité0 pointHors création
PolymélieDu matériau génétique de la Matriarche tiyanki a été intégré dans l'ADN de cette espèce. Cela lui assure une reproduction asexuelle rapide, ainsi que quelques tentacules inattendus.+3 pointsHors création- PréconscienceAprès quelques années sans pensée consciente, les membres de cette espèce deviendront des êtres pleinement conscients.0 pointHors création
- Préférence mécanique+1 Habitabilité des mondes mécaniques0 pointHors création
- Préférence pour les anneaux-mondes+1 Habitabilité des anneaux-mondes0 pointHors création
- Préférence pour les anneaux-mondes+1 Habitabilité des anneaux-mondes0 pointHors création
- Préférence pour les habitats+0,8 Habitabilité des habitats0 pointHors création
- Préférence pour les mondes Gaïa+1 Habitabilité des mondes Gaïa0 pointHors création
- Préférence pour les mondes morts+0,8 Habitabilité des mondes morts · +0,6 Habitabilité désertique · +0,6 Habitabilité tropicale0 pointHors création
- Préférence pour les mondes reliques+0,8 Habitabilité des mondes reliques0 pointHors création
Préférence pour les planètes glaciaires+0,75 Habitabilité arctique · +0,75 Habitabilité montagneuse · +0,75 Habitabilité subarctique0 pointHors création
Préférence pour les planètes humides+0,75 Habitabilité océanique · +0,75 Habitabilité continentale · +0,75 Habitabilité tropicale0 pointHors création
Préférence pour les planètes sèches+0,75 Habitabilité désertique · +0,75 Habitabilité aride · +0,75 Habitabilité des mondes de savane0 pointHors création- Préférence volcanique+0,75 Habitabilité des mondes volcaniques · +0,5 Habitabilité désertique · +0,5 Habitabilité aride0 pointHors création
Presque provoluée+10 % Efficacité des emplois des chercheurs0 pointHors création
Processeurs logiques+10 % Efficacité des emplois des chercheurs+1 point
Production de masse+15 % Vit. d'assemblage des pops mécaniques+1 point
Production personnalisée-15 % Vit. d'assemblage des pops mécaniques-1 point
Protocoles domestiques+20 % Efficacité des emplois influents+2 pointsHors création
Protocoles simplifiés-10 % Extens. de l'emp. due aux pops+2 points
Protocoles simplifiés-10 % Extens. de l'emp. due aux pops+1 point
ProvoluéeCette espèce, qui n'était auparavant guidée que par son instinct et ses émotions inférieures, a été provoluée. Maintenant qu'elle porte le fardeau de la rationalité, elle doit apprendre à utiliser son libre arbitre.0 pointHors création
Provoluée+10 % Efficacité des emplois des chercheurs · +0,1 Species leader exp gain0 pointHors création- Psionique+10 % Efficacité des emplois des chercheurs · +10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs · +10 % Efficacité des emplois des emplois de télépathes0 pointHors création
- Psionique+10 % Efficacité des emplois des chercheurs · +10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs · +10 % Efficacité des emplois des emplois de télépathes0 pointHors création
- Psionique en latence+5 % Efficacité des emplois des chercheurs · +5 % Efficacité des emplois des emplois administratifs · +5 % Efficacité des emplois des emplois de télépathes0 pointHors création
- Psionique en latence+5 % Efficacité des emplois des chercheurs · +5 % Efficacité des emplois des emplois administratifs · +5 % Efficacité des emplois des emplois de télépathes0 pointHors création
Puissance liquide+40 % Dégâts infligés par les armées · -10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Radiotrophe+0,1 Habitabilité des mondes morts+2 points
Réacteur à particules volatiles+10 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes+1 pointHors création- Reconnexion+1 Consommation de services par les pops0 pointHors création
Reconversion matérielle-0,1 Species leader exp gain-1 point
Recyclée+20 % Efficacité des emplois des emplois de roboticiens+2 points
Régénération limitée+15 % Dégâts infligés par les armées · +10 % Esp. de vie des personnalités · -5 % Consommation de services par les pops+1 pointHors création
Régénération optimisée+0,1 Habitabilité · +10 % Vitesse de dév. des pops0 pointHors création
Renforcement neural-1 Nombre max. de traits négatifs des personnalités · +0,1 Species leader exp gain0 pointHors création
Réprimé+10 % Efficacité des emplois · -1 Species leader exp gain · -85 % Efficacité des emplois des civils et drones de maintenance+3 pointsHors création
Reproduction planifiée+15 % Entretien en nourriture des pops · +15 % Entretien des pops en minéraux · +15 % Entretien des pops en alliages+2 points
Répugnante-20 % Efficacité des emplois influents-2 points- Réveillé-15 % Efficacité des emplois0 pointHors création
Revendicatrice-10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs-1 point- Revendicatrice-10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs-1 point
Revêtement en cristaux rares+0,3 Habitabilité+1 pointHors création
Robotaupes+0,5 Habitabilité minimale de l'espèce · +15 % Efficacité des emplois des mineurs · +10 % Extens. de l'emp. due aux pops0 pointHors création
Robots-ouvriers+5 % Efficacité des emplois des mineurs0 pointHors création
Robuste+50 % Dégâts infligés par les armées défensives+1 point
Robuste+0,3 Habitabilité · +5 % Efficacité des emplois · +50 Esp. de vie des personnalités+4 pointsHors création
Salut synthétique+0,5 Attractivité des éthiques gouv. · +0,05 Bonheur · +5 % Efficacité des emplois des emplois administratifs0 pointHors création
Scories d'assemblageL'intégration complexe de métal vivant permet aux membres de cette espèce de se développer non pas au sens traditionnel du terme, mais par l'accrétion et l'auto-assemblage de structures autoferreuses.+2 points
Scories de carapaceLa symbiose complexe des membres de cette espèce avec le métal vivant leur permet de se développer non pas au sens traditionnel du terme, mais par l'accrétion et l'auto-assemblage de structures bioferreuses.+2 points
Sédentaire+35 % Coût de réimplantation-1 point- Servile+0,1 Bonheur · +10 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes+1 pointHors création
Sociologues bioniques+15 % Efficacité des emplois des biologistes+1 pointHors création- Soldats clonés+0,5 Attractivité des éthiques gouv. · -40 Esp. de vie des personnalités · +50 % Dégâts infligés par les armées0 pointHors création
- Soldats clonés perfectionnés+0,5 Attractivité des éthiques gouv. · +0,2 Habitabilité · +40 % Efficacité des élites0 pointHors création
- Soldats cyborgs+25 % Dégâts infligés par les armées · +5 % Efficacité des emplois des emplois de soldats0 pointHors création
Solitaire+10 % Logements nécessaires aux pops-1 point
Souffle inorganique+50 % Entretien des pops+3 points
Sourires artificiels-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Sous-routines de pénurie-25 % Efficacité des emplois des commerçants-1 point
Spéculation matricielle+20 % Efficacité des emplois des commerçants+1 pointHors création
Sphère d'infinité+25 % Efficacité des emplois des chercheurs+3 pointsHors création
Sphère d'infinité+25 % Efficacité des emplois des chercheurs+2 pointsHors création
Stabilisation neurale-5 % Extens. de l'emp. due aux pops · +0,15 Attractivité des éthiques gouv.0 pointHors création
Superconducteurs+15 % Efficacité des emplois des techniciens+2 points
Superconducteurs+10 % Efficacité des emplois des techniciens+1 point
Surminage-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
Survivante+0,7 Habitabilité des mondes morts · +10 Esp. de vie des personnalités · -10 % Logements nécessaires aux pops0 pointHors création- Symbiotes neuraux+10 % Efficacité des emplois des chercheurs · +10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs · -25 % Vitesse de dév. des pops0 pointHors création
Synapses améliorées-30 Esp. de vie des personnalités · -5 % Vitesse de dév. des pops+2 points
Talentueuse-1 Nombre max. de traits négatifs des personnalités · -10 % Entretien des personnalités+1 point
Technotalent-10 Esp. de vie des personnalités · -1,5 % Vitesse de dév. des pops+1 point
TempétuositéEn quête de l'illumination, ils ont appris à cultiver leur tempête intérieure.0 pointHors création
TempidôlatrieSe trouver au coeur d'une tempête cosmique les remplit de dévotion.0 pointHors création
Terraphobie-0,35 Santé des armées-1 point
Thermophile+10 Esp. de vie des personnalités · +0,2 Habitabilité des mondes volcaniques0 pointHors création
Traditionaliste+0,05 Bonheur · +0,25 Attractivité des éthiques gouv. · -0,5 Species leader exp gain0 pointHors création
Traditionaliste+10 % Efficacité des emplois des emplois administratifs+1 point
Très adaptative+0,2 Habitabilité+4 points
Très forte+40 % Dégâts infligés par les armées · +5 % Efficacité des emplois des ouvriers et drones subalternes · +15 % Efficacité des emplois des emplois de soldats+3 points
Trifouilleur+50 % Vit. d'assemblage des pops mécaniques+3 pointsHors création
Trifouilleur+100 % Vitesse de dév. des pops+2 pointsHors création
Ultraprocesseurs+5 % Efficacité des emplois+3 points
Ultraprocesseurs+5 % Efficacité des emplois+2 pointsHors création
Vascularisation acide-75 % Efficacité des emplois des indésirables+1 point
Vénérable+80 Esp. de vie des personnalités+4 points
Visions terrifiantes-10 % Efficacité des emplois des spécialistes et drones complexes · -10 % Efficacité des élites-2 points
Vol+1 Niv. de comp. effectif des commandants · -30 % Dégâts subis par les armées+2 points
Volonté de ferCes individus, reliés par un réseau complexe de neurones miroirs, possèdent une capacité innée à synchroniser leur volonté. Pour eux, le devoir n'est pas un fardeau, mais un objectif commun, et ils font face à l'adversité avec une unité inébranlable.+2 points
Vuidienne+0,8 Habitabilité minimale de l'espèce+3 pointsHors création
Zombies-25 % Efficacité des emplois · -50 % Efficacité des emplois des civils et drones de maintenance · -100 % Entretien des pops0 pointHors création