Chantier naval
Glissez les composants dans les emplacements de vos vaisseaux, puis opposez deux flottes. Données du jeu, version 4.5.2, toutes technologies débloquées et sans bonus d'empire.
Vos designs
Coque
Vaisseaux de guerre
Vaisseaux biologiques
Stations et plateformes
Colosse et mastodonte
Glissez un composant sur un emplacement, ou touchez un emplacement puis un composant.
Coeur
Armes
Utilitaires
Caractéristiques
- Coque
- 200
- Blindage
- 0
- Bouclier
- 1 200
- Régénération du bouclier
- 6 par jour
- Esquive
- 90 %
- Vitesse
- 280
- Énergie
- 325 sur 220
- Dégâts par jour
- 111,1
- Portée maximale
- 30
- Coût
- 535 Alliages, 1,7 Nanites, 0,5 Zro, 17 Cristaux rares
- Entretien mensuel
- 4,7 Crédits énergétiques, 1,4 Alliages
Coque 138,9 · blindage 27,8 · bouclier 166,7
En moyenne, avec la précision de base, avant les défenses adverses.
9 technologies requises
- Il manque 105 points d'énergie : prenez un meilleur générateur ou retirez un composant.
Composants de base
Lien de partage
Le lien garde tous vos designs et vos deux flottes.
Comment la bataille est simulée
Chaque bataille est rejouée tir par tir, dix fois par jour, avec les valeurs du jeu : dégâts, efficacité contre la coque, le blindage et le bouclier, pénétration, préparation et recharge, portée, précision, suivi, esquive plafonnée à 90 %, régénération des boucliers et défense rapprochée contre les missiles.
Certaines règles sont approchées, faute d'être documentées : la chance de toucher (précision moins l'esquive qui dépasse le suivi), le choix des cibles, le rapprochement des flottes et le désengagement. Ne sont pas comptés : les bonus d'empire, d'amiral et de traditions, la réduction de dégâts et la réparation du blindage et de la coque pendant le combat.
Les résultats donnent donc des tendances fiables pour comparer des designs, pas une prédiction exacte de ce que fera le jeu.