Politique

Comportement en cas de guerre totale

Total War Behavior

Description

Nous ne gouvernons pas de planète, mais nous déléguons parfois cette fonction à une dépendance.

Options

Assujettissement

Les terres conquises doivent être gouvernées par une dépendance qui nous a juré fidélité.

Crée automatiquement des dépendances lorsque nous occupons des mondes dans le cadre d'une guerre totale.

Possible seulement si

  • Condition du jeu non traduite : is_homicidal = no

Expulsion

Les formes de vie aliens ont le droit d'exister, mais leurs planètes proches de nous doivent être entièrement évacuées.

Crée automatiquement des dépendances temporaires qui expulsent toutes les pops, puis sont dissoutes.

Possible seulement si

  • Condition du jeu non traduite : is_xenophile = no
  • Condition du jeu non traduite : is_homicidal = no
  • Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
    fail_text = nomad_total_war_requires_purge_not_banned
    NOT = {
    has_policy_flag = purge_not_allowed
    }
    }

Purge

La vie planétaire est pleine de défauts. Éradiquons-la de la galaxie.

Crée automatiquement des dépendances temporaires qui purgent les pops, puis sont dissoutes, nous transférant toutes les ressources accumulées.

Possible seulement si

  • Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
    success_text = is_not_a_signatory_vassal_success
    fail_text = is_not_a_signatory_vassal_fail
    NOT = {
    any_agreement = {
    agreement_preset = preset_signatory
    }
    }
    }
  • Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
    fail_text = is_broken_shackles_origin
    NOT = {
    has_origin = origin_broken_shackles
    }
    }
  • Au moins une des conditions suivantes
    • Condition du jeu non traduite : has_ethic = ethic_gestalt_consciousness
    • Condition du jeu non traduite : is_xenophobe = yes
    • Condition du jeu non traduite : has_crisis_perk = menp_undertaker
    • Toutes les conditions suivantes
      • Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
        text = civic_tooltip_not_xenophile
        is_xenophile = no
        }
      • Condition du jeu non traduite : has_purity_imperfection_remediation_tradition = yes
  • Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
    fail_text = nomad_total_war_requires_purge_allowed
    OR = {
    is_homicidal = yes
    has_policy_flag = purge_allowed
    }
    }