Politique
Comportement en cas de guerre totale
Total War Behavior
Description
Nous ne gouvernons pas de planète, mais nous déléguons parfois cette fonction à une dépendance.
Options
Assujettissement
Les terres conquises doivent être gouvernées par une dépendance qui nous a juré fidélité.
Crée automatiquement des dépendances lorsque nous occupons des mondes dans le cadre d'une guerre totale.
Possible seulement si
- Condition du jeu non traduite : is_homicidal = no
Expulsion
Les formes de vie aliens ont le droit d'exister, mais leurs planètes proches de nous doivent être entièrement évacuées.
Crée automatiquement des dépendances temporaires qui expulsent toutes les pops, puis sont dissoutes.
Possible seulement si
- Condition du jeu non traduite : is_xenophile = no
- Condition du jeu non traduite : is_homicidal = no
- Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
fail_text = nomad_total_war_requires_purge_not_banned
NOT = {
has_policy_flag = purge_not_allowed
}
}
Purge
La vie planétaire est pleine de défauts. Éradiquons-la de la galaxie.
Crée automatiquement des dépendances temporaires qui purgent les pops, puis sont dissoutes, nous transférant toutes les ressources accumulées.
Possible seulement si
- Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
success_text = is_not_a_signatory_vassal_success
fail_text = is_not_a_signatory_vassal_fail
NOT = {
any_agreement = {
agreement_preset = preset_signatory
}
}
} - Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
fail_text = is_broken_shackles_origin
NOT = {
has_origin = origin_broken_shackles
}
} - Au moins une des conditions suivantes
- Condition du jeu non traduite : has_ethic = ethic_gestalt_consciousness
- Condition du jeu non traduite : is_xenophobe = yes
- Condition du jeu non traduite : has_crisis_perk = menp_undertaker
- Toutes les conditions suivantes
- Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
text = civic_tooltip_not_xenophile
is_xenophile = no
} - Condition du jeu non traduite : has_purity_imperfection_remediation_tradition = yes
- Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
- Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
fail_text = nomad_total_war_requires_purge_allowed
OR = {
is_homicidal = yes
has_policy_flag = purge_allowed
}
}