Politique
Intelligence artificielle
Artificial Intelligence
Description
Les perspectives d'une intelligence artificielle dotée de sa propre conscience soulèvent de nombreux écueils philosophiques et questions éthiques. Nous devons choisir notre posture quant à ce problème.
Options
Illégale
Des machines intelligentes et conscientes d'elles-mêmes constituent une menace grave pour toute forme de vie. La création d'une véritable intelligence artificielle est un crime passible de la peine de mort.
Le libre arbitre des formes de vie artificielles leur est retiré et elles sont incapables d'occuper les emplois d'élites ou de spécialistes.
Les assistances I.A. conscientes sont automatiquement désassemblées.
Les recherches sur les ordinateurs de combat conscients sont interdites.
Possible seulement si
- Aucune des conditions suivantes
- Condition du jeu non traduite : is_materialist = yes
- Condition du jeu non traduite : has_origin = origin_synthetic_fertility
- Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
success_text = is_a_synthetic_empire
has_country_flag = synthetic_empire
} - Condition du jeu non traduite : is_individual_machine = yes
En esclavage
Par définition, l'objectif de toute machine est de servir ses maîtres en accomplissant toute tâche pour laquelle elle a été conçue - et ce, quel que soit son niveau d'intelligence.
Les formes de vie artificielles ont un libre arbitre limité, ce qui améliore leur production de ressources mais les empêche d'occuper les emplois d'élites.
Possible seulement si
- Exclu : condition du jeu non traduite : has_origin = origin_synthetic_fertility
- Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
fail_text = is_a_synthetic_empire_fail
NOT = {
has_country_flag = synthetic_empire
}
} - Condition du jeu non traduite : is_individual_machine = no
Droits des citoyens
Toute machine consciente d'elle-même et dotée d'intelligence doit être considérée comme un individu à part entière, avec tous les droits et devoirs que cela implique.
Les formes de vie artificielles reçoivent la pleine citoyenneté et auront un coût en biens de consommation.
Possible seulement si
- Au moins une des conditions suivantes
- Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
fail_text = is_a_synthetic_empire
has_country_flag = synthetic_empire
} - Condition du jeu non traduite : if = {
limit = {
NOT = {
has_origin = origin_cybernetic_creed
}
}
is_spiritualist = no
} - Condition du jeu non traduite : is_individual_machine = yes
- Condition du jeu non traduite : custom_tooltip = {
- Exclu : condition du jeu non traduite : has_policy_flag = robots_outlawed