Édit
Munitions volatiles
Volatile Ammunition
Décrets sur les vaisseauxPermanent
Description
Il est tout à fait possible d'employer des particules volatiles comme explosifs dans les munitions des vaisseaux.
Économie
- Coût de base
- 1 Particules volatiles
- Entretien
- 1 Particules volatiles
Le coût des édits augmente avec la taille de l’empire.
Conditions
Proposé seulement si
- Au moins une des conditions suivantes
- Condition du jeu non traduite : has_resource = {
type = volatile_motes
amount > 0
} - Condition du jeu non traduite : has_edict = motes_kinetic
- Condition du jeu non traduite : has_resource = {
Effets
- +25 % Dégâts causés par les armes cinétiques