Édit

Munitions volatiles

Volatile Ammunition

Décrets sur les vaisseauxPermanent

Description

Il est tout à fait possible d'employer des particules volatiles comme explosifs dans les munitions des vaisseaux.

Économie

Coût de base
1 Particules volatiles
Entretien
1 Particules volatiles

Le coût des édits augmente avec la taille de l’empire.

Conditions

Proposé seulement si

  • Au moins une des conditions suivantes
    • Condition du jeu non traduite : has_resource = {
      type = volatile_motes
      amount > 0
      }
    • Condition du jeu non traduite : has_edict = motes_kinetic

Effets

  • +25 % Dégâts causés par les armes cinétiques