Description
Les membres de cette société mènent leur existence suspendus dans des cuves de biofluides spécialisés. Les équipements d'assistance leur sont donc indispensables, et ils sont incapables de pratiquer un travail physique.
Effets
Ajoute le trait Cuves de survie.
Les …fermiers, les …mineurs et les …techniciens sont désormais entièrement automatisés.
Les emplois de colons sont spécialistes.
Les
districts urbains ont des emplois de superviseurs de la production supplémentaires.
- Commence la partie avec 2 000
pops de moins qu'habituellement.
- -25 % Entretien pour les emplois automatisés
- +100 % Main-d'oeuvre automatisée : …fermiers
- +100 % Main-d'oeuvre automatisée : …mineurs
- +100 % Main-d'oeuvre automatisée : …techniciens
Conditions
Proposé seulement si
- Incompatible avec éthique « Conscience de Gestalt »
- Incompatible avec autorité « Firme »
- Incompatible avec civisme « Réservoir d'idées »
Prérequis
- Incompatible avec origine « Fers brisés », « La monnaie de leur pièce », « Chevaliers du Dieu toxique », « Armée de clones », « Appel de la nature », « Évolution syncrétique » et « Réinitialisation matérielle »
- Incompatible avec civisme « Guildes minières », « Pêcheurs », « Paradis agraire », « Service civique », « Guildes esclavagistes » et « Réservoir d'idées »
- A une classe d'espèce ayant un portrait Cuves de survie :
- aquatique
- Thermophile
- nécroïde
- toxoïde