Bâtiment

Processeur planétaire

Planetary Processor

GouvernementNon construit par le joueur

Description

Puissant ordinateur administratif conçu pour gérer et surveiller les diverses fonctions d'une colonie planétaire complexe.

Économie

Coût
800 Minéraux
Entretien
8 Crédits énergétiques

600 jours de construction

Effets

  • +1 500 LogementLogements
  • +1 500 CommoditésServices
  • +200 Emplois de réplicateurs
  • +300 Emplois de coordinateurs
  • +200 Emplois de drones chasseurs-chercheurs
  • +400 Emplois de drones logistiques
  • +8 defense armyArmées de défense planétaire
Effets sous une condition du jeu (24)

Conditions telles que le jeu les définit.

is_imperial_authority=yes · is_cyber_imperial=no · is_synth_imperial=no · is_purity_authority=no · is_cloning_authority=no · is_mutation_authority=no · is_transcendent_authority=no · is_corporeal_authority=no · capital_scope.solar_system?={…}

  • +10 % Prod. de ress. des Emploiemplois

capital_tier=2 · has_technology=tech_capital_productivity_1 · NAND={…}

  • +5 % Efficacité des emplois

capital_tier=3 · has_technology=tech_capital_productivity_2 · NAND={…}

  • +10 % Efficacité des emplois

capital_tier=4 · has_technology=tech_capital_productivity_3

  • +15 % Efficacité des emplois

owner?={…} · carrier_is_type=planet · has_current_purge=yes

  • +10 % Vitesse de dév. des Poppops

owner?={…} · carrier_is_type=ship · ship.orbit?={…}

  • +10 % Vitesse de dév. des Poppops

has_modifier=cyber_implant_taxes · growing_species={…}

  • +10 % Entretien pour les job augmentoraméliorateurs

is_cyber_imperial=yes

  • +200 Emplois de politiciens

is_cyber_imperial=yes · NOT={…}

  • -0,1 Bonheur

is_cyber_imperial=yes · has_edict=neurocasted_spectacles · capital_scope={…}

  • +0,1 Bonheur

has_policy_flag=identity_fusion

  • +10 % Entretien pour les …

has_policy_flag=identity_initialization

  • +20 % Entretien pour les …

has_active_tradition=tr_virtuality_5 · has_planetary_ascension_tier=1

  • +1 Nbre max. de Districtdistricts

has_active_tradition=tr_virtuality_5 · has_planetary_ascension_tier=5

  • +1 Nbre max. de Districtdistricts

has_active_tradition=tr_virtuality_5 · has_planetary_ascension_tier=10

  • +1 Nbre max. de Districtdistricts

is_gestalt=yes · has_active_tradition=tr_synthetics_prefabricated_components_machine

  • +100 Emplois de réplicateurs

has_deposit=d_relic_arkship · has_ancrel=yes

  • +25 % Vitesse de recherche en Sociétéarchéo-études

has_origin=origin_storm_chasers · has_technology=tech_industrial_storm_protection · solar_system?={…}

  • +1 (Minerais) Production pour 100 Mineurs
  • +1 (Nourriture) Production pour 100 Fermiers
  • +1 (Énergie) Production pour 100 Techniciens

has_origin=origin_storm_chasers · has_technology=tech_advanced_industrial_storm_protection · solar_system?={…}

  • +1 (Minerais) Production pour 100 Mineurs
  • +1 (Nourriture) Production pour 100 Fermiers
  • +1 (Énergie) Production pour 100 Techniciens

has_cosmic_storms_dlc=yes · has_origin=origin_storm_chasers

  • +5 % UnitéUnité suscitée par les Emploiemplois

capital_tier=2 · owner?={…}

  • +1 Emplois de job knight commandercommandeurs
  • +100 Emplois de chevaliers

capital_tier=4 · owner?={…}

  • +100 Emplois de chevaliers

has_civic=civic_machine_assimilator

  • -100 Emplois de réplicateurs
  • +100 Emplois de drones logistiques

has_modifier=shroud_forged_physician_modifier

  • +100 Emplois de drones médicaux

Conditions

Technologies requises

Proposé aux empires avec

Amélioration de

S'améliore en