Bâtiment

Usine organique baol

Baol Organic Plant

Ressources1 au plus par planète

Description

L'Organisme baol disposait d'un moyen tout à fait unique de produire des outils : étant donné la lenteur relative de cette espèce, il se contentait de les laisser pousser à partir de la matière organique en des lieux que l'on pourrait qualifier de semi-vergers autant que de semi-usines. Au prix de quelques ajustements génétiques, nous pourrions nous aussi cultiver diverses productions et outils, en sus des récoltes habituelles.

Économie

Coût
600 Minéraux, 25 Artefacts mineurs
Entretien
2 Crédits énergétiques

480 jours de construction

Effets

  • +0,25 (Nourriture) Production pour 100 Fermiers

Conscience collective

  • +200 Emplois d'agridrones
Effets sous une condition du jeu (6)

Conditions telles que le jeu les définit.

is_regular_empire=yes · is_fallen_empire_spiritualist=no · is_gestalt=no

  • +200 Emplois de fermiers

is_fallen_empire_spiritualist=yes

  • +200 Emplois d'acolytes de la charrue

country_uses_consumer_goods=yes

  • +0,1 (Biens de consommation) Production pour 100 Fermiers

country_uses_consumer_goods=no

  • +0,25 (Énergie) Production pour 100 Fermiers

country_uses_consumer_goods=yes · has_ascension_perk=ap_archaeoengineers

  • +0,13 (Biens de consommation) Production pour 100 Fermiers

country_uses_consumer_goods=no · has_ascension_perk=ap_archaeoengineers

  • +0,25 (Énergie) Production pour 100 Fermiers

Conditions

Technologies requises