Nom provisoire : le nom et la description viennent de Steam et seront ajoutés à la prochaine synchronisation.
Conditions
Pour l’obtenir
- Condition du jeu non traduite : any_owned_leader = {
has_trait = leader_trait_legendary_ancestors_knowledge
}
Nom provisoire : le nom et la description viennent de Steam et seront ajoutés à la prochaine synchronisation.