Bâtiment
Vrilles planétaires
Planetary Tendrils
Description
Un organisme multicellulaire qui s'étend sur toute la planète et assure la stabilité de la contrée sauvage.
Économie
- Entretien
- 1 Crédits énergétiques, 1 Nourriture
Effets
- +300
Logements - +300
Services - +100 Emplois de drones chasseurs-chercheurs
- +200 Emplois de drones logistiques
Effets sous une condition du jeu (22)
Conditions telles que le jeu les définit.
is_imperial_authority=yes · is_cyber_imperial=no · is_synth_imperial=no · is_purity_authority=no · is_cloning_authority=no · is_mutation_authority=no · is_transcendent_authority=no · is_corporeal_authority=no · capital_scope.solar_system?={…}
- +10 % Prod. de ress. des
emplois
capital_tier=2 · has_technology=tech_capital_productivity_1 · NAND={…}
- +5 % Efficacité des emplois
capital_tier=3 · has_technology=tech_capital_productivity_2 · NAND={…}
- +10 % Efficacité des emplois
capital_tier=4 · has_technology=tech_capital_productivity_3
- +15 % Efficacité des emplois
owner?={…} · carrier_is_type=planet · has_current_purge=yes
- +10 % Vitesse de dév. des
pops
owner?={…} · carrier_is_type=ship · ship.orbit?={…}
- +10 % Vitesse de dév. des
pops
has_modifier=cyber_implant_taxes · growing_species={…}
- +10 % Entretien pour les améliorateurs
is_cyber_imperial=yes
- +200 Emplois de politiciens
is_cyber_imperial=yes · NOT={…} · OR={…}
- -0,1 Bonheur
is_cyber_imperial=yes · has_edict=neurocasted_spectacles · capital_scope={…}
- +0,1 Bonheur
has_policy_flag=identity_fusion
- +10 % Entretien pour les …
has_policy_flag=identity_initialization
- +20 % Entretien pour les …
has_active_tradition=tr_virtuality_5 · has_planetary_ascension_tier=1
- +1 Nbre max. de
districts
has_active_tradition=tr_virtuality_5 · has_planetary_ascension_tier=5
- +1 Nbre max. de
districts
has_active_tradition=tr_virtuality_5 · has_planetary_ascension_tier=10
- +1 Nbre max. de
districts
is_gestalt=yes · has_active_tradition=tr_synthetics_prefabricated_components_machine
- +100 Emplois de réplicateurs
has_deposit=d_relic_arkship · has_ancrel=yes
- +25 % Vitesse de recherche en
archéo-études
has_origin=origin_storm_chasers · has_technology=tech_industrial_storm_protection · solar_system?={…}
- +1 (
) Production pour 100 Mineurs - +1 () Production pour 100 Fermiers
- +1 (
) Production pour 100 Techniciens
has_origin=origin_storm_chasers · has_technology=tech_advanced_industrial_storm_protection · solar_system?={…}
- +1 (
) Production pour 100 Mineurs - +1 () Production pour 100 Fermiers
- +1 (
) Production pour 100 Techniciens
has_cosmic_storms_dlc=yes · has_origin=origin_storm_chasers
- +5 %
Unité suscitée par les
emplois
OR={…} · capital_tier=2 · owner?={…}
- +1 Emplois de commandeurs
- +100 Emplois de chevaliers
OR={…} · capital_tier=4 · owner?={…}
- +100 Emplois de chevaliers