Anomalie
Monde enveloppé
Shielded World
Description
Pour des raisons inconnues, … a été enfermée à l'intérieur d'un bouclier impénétrable, qui est sur le point de se déchirer.
Où la trouver
Aucun lieu particulier n'est requis.
Issues possibles
Récompenses lues dans les effets des événements. Certaines dépendent de conditions (type d’empire, choix précédents) ou du hasard.
Boucle temporelle
Console : event distar.2030
Description
… est en train de bouillir. La … est enfermée dans un bouclier qui capture toutes les radiations de … et la réchauffe jusqu'à ce qu'elle atteigne bientôt des températures la rendant inhabitable.
Dans la chaleur torride, une civilisation avancée de petits reptiliens squamates se démène avec frénésie. Certains événements d'une grande importance semblent être en préparation. Pourtant, alors que la tension est à son comble, le temps s'arrête soudain sans prévenir, puis s'étire et se transforme jusqu'à ce que, de façon tout à fait impossible, les reptiliens reviennent au point où ils ont commencé.
Ils semblent donc pris dans une boucle temporelle, un cycle désespérément infini, répété sans cesse, commençant à la naissance de leur civilisation. En quelques heures seulement, un nombre incalculable de générations peut être observé en train de vivre sa vie, inconscientes d'être condamnées à une mort certaine et torride.
Mais nous avons découvert une fêlure dans le bouclier, qui pourrait nous permettre de changer leur triste sort.
« C'est à eux de décider de leur destin »
- 12 mois de production de Recherche physique
- 12 mois de production de Recherche sociétale
- Suite : …
- Technologie : Corvettes
- Technologie : Torpilles spatiales
- Technologie : Destroyers
- Technologie : Cuirassés
- Technologie : Croiseurs
- Technologie : tech_starbase_2
- Technologie : tech_starbase_3
- Technologie : tech_starbase_4
- Technologie : tech_starbase_5
- Technologie : Manipulation de champs quantiques
- Technologie : Détection des minéraux
- Technologie : Gestion globale de l'énergie
- +10 000 Minéraux
- +10 000 Crédits énergétiques
- +3 000 Nourriture
- +3 000 Biens de consommation
- +7 000 Alliages
- +1 000 Influence
- +27 000 Unité